Pixel, vertex shader co to jest?
Grafika komputerowa zmierza do coraz większego realizmu. Coraz mocniejsze komputery dają nam bardzo duże możliwości. Postęp ten widzimy szczególnie w grach. Coraz to nowsze gry korzystające z nowoczesnych technologii. Pewnie wielu z was spotkało się z tym gdy chcieliśmy odpalić jakąś grę. Jednak wyskoczył błąd dotyczący pixel, vetex shader. Jest to jednostka cieniująca odpowiadająca za wiele efektów w grafice. Od odbić, rozmycia ekranu, po pochłanianie światła itd.
Gdy chcemy sprawdzić jaką wersję obsługuje nasza karta. Możemy wykorzystać do tego program o nazwie GPU-Z.
Interesuje nas pole o nazwie DirectX Support. Tutaj mamy wersje naszego DirectX oraz pixel shader.
SM3.0- pixel shader 3.0
SM4.0- pixel shader 4.0
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz